Switch 2 ya está en el mercado: Repercusiones de su primer día
Nintendo lanzó la sucesora de Switch. ¿Qué dicen los primeros usuarios y la prensa internacional? Además, mañana retransmitimos el Latin American Games Showcase.
Tras 8 años y más de 150 millones de unidades vendidas, Nintendo Switch finalmente tiene a su sucesora: Switch 2.
Un movimiento super continuista, alineado al concepto de “equipo que gana no se toca”, que luego de 24 horas ya nos arroja un primer pantallazo de impresiones. Tanto de la prensa especializada, que no recibió la consola de forma anticipada, como del público del primer mundo que corrió a comprarla.
De entrada, podemos decir que la gente está feliz. El público de Nintendo, tal vez las personas más fieles de este planeta, tienen lo que querían: una Switch con una store sin lag, juegos sin tirones y más alineada al resto de las plataformas. Básicamente, poder jugar casi todo lo que sale en otros lados, más los exclusivos de siempre más bonitos que nunca.
Y eso es algo que Switch 2 cumple, según dicen, con creces. Se siente más premium, (“menos de juguete” es la frase más común), la pantalla se ve sorprendentemente bien para ser LCD, y el rendimiento de los videojuegos va de perlas.
Además, como si de un smartphone se tratara, si cuando la prendemos tenemos una Switch original al lado, podemos clonar todo el contenido que teníamos en nuestra vieja amiga. Haciendo que el sentimiento de continuidad sea todavía más fuerte. Para bien o para mal, por supuesto.
En el video de más abajo, grabado por el amigo y colega Santiago “Morton” Figueroa, actualmente residente de España, se puede apreciar el salto con lujo de detalles: el nuevo Mario Kart World, corriendo bárbaro en la tele pero también en el modo portátil; Breath of the Wild fluyendo como nunca antes; y el menú deslizándose como siempre soñamos.
Pero también tenemos detalles de cómo se acoplan los joycons, que en Switch 2 dejaron los rieles para pasarse a los imanes. Y parece que el cambio también es un acierto por parte de Nintendo.
Además, el acaudalado Morton, también se compró un Pro Controller, y según dice es lo mejor de todo a nivel calidad y ergonomía. Por lo que podemos concluir en que sus impresiones del lanzamiento son más que positivas. Tanto como prensa especializada como fiel consumidor de Nintendo.
Como cuestiones negativas, el público y los críticos hablan de un catálogo exclusivo deficiente para un lanzamiento tan esperado (Donkey Kong Bananza sale el 17 de julio), pero halagan el rendimiento de videojuegos externos mejorados como Cyberpunk 2077.
Habrá que ver si Switch 2 rompe con la maldición de las sucesoras de Nintendo, a las que suele irle peor en ventas. Wii U y 3DS como los ejemplos más cercanos en el tiempo. Los motivos se los dejamos analizar a ustedes.
Según la empresa de datos Ampere Analysis, mencionada por GamesIndustry, se espera que Switch 2 venda aproximadamente 13 millones de unidades en 2025. Un pronóstico basado en la sólida base de usuarios de la consola original, que ya va por los 152 millones desde su lanzamiento en 2017.
Sobre su llegada oficial a Latinoamérica no hay novedades (salvo México), más allá de que confirmaron que no harán movimientos durante todo el 2025. Por lo que para comprarla desde esta región, o desde Argentina como es nuestro caso, dependeremos de pequeños importadores y de precios elevados.
En algunas tiendas físicas o digitales, ya se consigue a 1.2 millones de pesos. Algo así como 1000 dólares.
Latin American Games Showcase y el Summer Game Fest
Hoy a las 18 horas de Argentina se transmite el directo principal del Summer Game Fest 2025, donde se esperan un montón de novedades conducidas por Geoff Keighley.
Pero también habrán varias transmisiones más como parte de la familia Summer, entre las que se encuentra el Latin American Games Showcase, que transmitiremos desde Press Over como aliados oficiales.
La cita será mañana sábado 7 de junio de 14:30 a 16:30. Horario ideal para que coman algo y se sienten con nosotros a ver los más de 40 videojuegos latinoamericanos que se mostraran. Lo ven desde nuestro canal de YouTube.
La lista completa de conferencias con sus horarios la ven por acá.
Nuevo trailer de Tenebris Somnia
Uno de los videojuegos argentinos más esperados estrenó nuevo trailer.
Tenebris Somnia, survival horror 2D que fusiona pixel art con escenas live action, todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero está siendo desarrollado por Saibot Studios y será publicado por New Blood.
Pueden ver las nuevas imágenes en el video a continuación, o bajar la demo que actualizaron en febrero desde Steam. Para más información, pueden visitar la nota que publicamos esta semana en la web.
Press Over Podcast: Videojuegos en Segunda Persona
Este miércoles hicimos un nuevo Press Over Podcast, en el que decidimos debatir sobre Out of Sight y los videojuegos en segunda persona. ¿Es una perspectiva real o solo un concepto? Sumate a la discusión dándole play al capítulo.
Además, como siempre, charlamos de noticias y tuvimos el placer de presentar a Trust y Libre Opción, nuestros nuevos auspiciantes durantes y dueños de los mejores periféricos del mercado.
Si querés ser parte del sorteo de sus productos, sumate a Press Over Club, la membresía que nos está permitiendo en este 2025 seguir trabajando como hasta ahora y, por sobre todas las cosas, seguir proyectando.
Gracias por estar siempre, les amamos.