Renunció todo el equipo de Annapurna, publisher de Storyteller
Unas 25 personas habrían renunciado en conjunto tras una negociación fallida, por lo que el nuevo director es Héctor Sanchez, con pasado en Unreal Engine y la propia Annapurna.
A veces en el título del newsletter los temas comparten protagonismo, pero este no podía ser el caso. Annapurna Interactive, uno de los cinco publishers más relevantes del planeta indie, se quedó sin todo su equipo y los videojuegos asociados a la empresa están en plena incertidumbre.
Es que según contó Jason Schreier de Bloomberg, y constatamos desde Press Over, la relación entre el equipo de videojuegos y Megan Ellison, dueña de la empresa original dedicada al cine e hija del multimillonario Larry Ellison, se rompió completamente.
Parece que los 25 integrantes encargados de todo lo que implica publicar un título en el Mercado, querían emanciparse de la Annapurna madre, pero Megan se habría retirado en plena negociación y ellos decidieron renunciar en bloque.
Luego de esto, que habría pasado en los últimos días, quedó a cargo Héctor Sanchez, un ex fundador de Annapurna Interactive y recientemente salido de Unreal Engine Latam.
Por lo que, a partir de ahora, es el responsable de calzarse al hombro los casi 40 videojuegos que dependen de la publicadora. Entre ellos, el argentino Storyteller.
Una situación que, sin lugar a dudas, llenó de incertidumbre a montones de desarrolladores que tenían al equipo saliente como principal punto de contacto. Lo que seguramente atrase montones de lanzamientos y trabajos que estaban a sus cargos.
Según comentó Jason Schreier en Bloomberg, por otro lado, el éxodo del equipo de Annapurna no modifica en nada los contratos entre la publicadora y los videojuegos. Ni siquiera el reciente anuncio de sociedad con Remedy (Alan Wake, Control) para llevar sus títulos al cine.
Ahora bien, ¿Es este otro caso relacionado a la crisis económica de la industria de videojuegos? Sinceramente, por el momento no lo sabemos. ¿Ustedes qué opinan?
VeRo, videojuegos rosarinos
Este sábado 14 de septiembre se hace la tercera edición de VERO, el evento en el que vas a poder jugar videojuegos hechos en Rosario y asistir a charlas especializadas dadas por gente de la industria nacional, como Nico Crescenzi y Mer Grazzini de Press Over.
Es en el Centro Astronómico de Rosario, de 11 a 19 hs, con entrada libre y gratuita.
Fábulas Porteñas, un nuevo videojuego argentino virál
Seguro se lo cruzaron en la semana por ahí. Los medios tradicionales se están empezando a interesar en los videojuegos argentinos y por algo debe ser. ¿Estamos encontrando una personalidad? ¿O solo llaman la atención cuando tocan temas locales?
No lo sabemos, pero lo que queda claro es que Fábulas Porteñas salió por todos lados, y aunque en Press Over Podcast ya lo habíamos mostrado hace algunas semanas, por acá no les habíamos contado.
Se trata de un videojuego hecho por tres amigos de universidad: una chica y dos chicos, que se dispusieron a contar la historia de Pirámide, la estación fantasma de la Línea H.
Pueden ver la nota completa de Hernán Panessi en nuestra web y jugar la demo por acá. Una demo que será parte de una antología de, justamente, Fábulas Porteñas.
Vuelve Early Access
El podcast de entrevistas a desarrolladores de videojuegos de habla hispana, que hacen Juan Lomanto y Mer Grazzini desde 2021, arrancó ayer las grabaciones para su cuarta temporada.
Se estrena antes de terminar el año en Spotify y tendrá entre sus invitados e invitadas a figuras de todo el mundo. Ponete al día entrando por acá.
Press Over TV, enrocado y con regresos
Y como siempre, cerramos con las novedades de nuestro contenido audiovisual de la semana, los que finalmente quedaron enrocados como les habíamos anticipado.
Ahora Press Over Show va los lunes de 20 a 22 hs, y Press Over Podcast los jueves de 20 a 21, ambos en vivo por YouTube.
Una decisión que tuvo que ver con la oportunidad que le surgió a uno de nuestros compañeros, Emilio González Moreira, que ahora también es columnista de videojuegos en HAA de Blender.
En el Press Over Show de esta semana hicimos una review en vivo de Castlevania Dominus Collection, charlamos de las noticias más relevantes, y analizamos a fondo Astro Bot, la sorpresa del año.
Y en Press Over Podcast recibimos a Fichinescu, que puede que empiece a ser un integrante itinerante para lo que resta de la temporada, para hablar de la debacle de los videojuegos como servicio, de la decisión de Sony con PlayStation 5 Pro, y de una de las obras latinas del año: México 1921. Imperdible.
Hasta la semana que viene. Les amamos.