El Latin American Games Showcase hizo explotar las wishlist argentinas, y un nuevo evento que se asoma
Cerramos la semana repasando cómo el Directo de videojuegos latinoamericanos mejoró las wishlist y te contamos sobre el evento que estamos produciendo.
¿Cómo andan? Esperamos que fantástico. Ya se termina la semana y arranca el finde largo, así que te deseamos unos días de descanso, seguramente merecidos.
Pero antes de que se vayan, no queríamos dejarlos sin la cuota de información de los viernes. Que en este caso está muy relacionada a las repercusiones del Latin American Games Showcase que re-transmitimos el sábado, pero también a una noticia que dimos ese mismo día. Arranquemos.
Explotaron las wishlist argentinas
El Latin American Games Showcase fue, efectivamente, uno de los mejores directos que tuvo un Summer Game Fest 2024 super discreto.
Sí, es verdad, el de Xbox gustó mucho en gran parte de la audiencia, y algunos anuncios dispersos en diferentes streams gustaron también. Pero, sin dudas, la revelación fue el que tuvo a videojuegos latinoamericanos como protagonistas. Y eso es una alegría inmensa.
Y a tal punto sorprendió que, para muchas de las obras que participaron, se trató del evento que mejor les rindió a nivel wishlist.
Como fue el caso de Dreamcore o Soulquest, por nombrar solo dos argentinos, que elevaron sus números como nunca antes. El primero de ellos, incluso, alcanzando las 50 mil wishlist gracias a ese pico de crecimiento.
Acá es donde vemos la verdadera relevancia de un evento. Una demostración empírica del alcance que significó ser parte del Summer Game Fest (la nueva E3) y de lo que gustaron los videojuegos presentados.
Por lo que habrá que estar muy atentos y atentas a los próximos movimientos de un directo que Latinoamérica necesitaba, y que en su tercera edición tomó la relevancia que merecía la región.
Habrá quienes no estén de acuerdo con que se hable en inglés en un evento sudamericano, pero la verdad es que se trata de un directo pensado para que nuestros videojuegos tengan relevancia internacional, y ahí es donde se justifica todo.
Desde Press Over estamos muy orgullosos de haber sido media partners junto a IGN, de haber transmitido de forma oficial, y del trato que recibimos de una organización maravillosa, liderada por David Lucio y con comunicación para Sudamérica de nuestra colega y amiga Florencia Orsetti.
Ojalá la región siga creciendo y, tanto ustedes como nosotros, podamos seguir acompañando esa evolución. Aguante los videojuegos latinoamericanos.
Pueden ver la retransmisión completa por acá.
Indie Dev Argentina (IDA), el nuevo evento que se viene
El sábado durante la retransmisión del LAGS, dimos la noticia de que Press Over estaba organizando un evento junto a la Diplomatura de Videojuegos de la UBA y el Centro Cultural de la Cooperación. Un anuncio que nos teníamos guardado, que nos hace realmente felices, y del cual les queremos dar un poco más de detalles.
Indie Dev Argentina (IDA para los amigos) nace de una necesidad. La industria local no para de crecer a nivel cuantitativo y cualitativo, algo que la EVA refleja año tras año. Y más desde que tiene como casa al CCK.
Por lo cual, desde Press Over entendimos que podía haber un espacio para un nuevo evento. Uno que funcionara como primer paso para los montones de desarrolladores nuevos y estudiantes que todavía necesitan un poco más de experiencia para llegar a EVA.
Y así es como nació IDA. Una cita que tendrá como eje principal generar ese escalón necesario para la formación de las nuevas camadas que vienen pidiendo pista. Y del montón de alumnos que precisan de los primeros roces con la industria y futuros colegas.
La articulación con ADVA, instituciones, universidades y comunidades, entonces, será fundamental para el éxito de dicha iniciativa. Y, por supuesto, la participación y legitimización de todos ustedes.
Indie Dev Argentina se hará el próximo 27 de julio de 11 a 21 horas en el Centro Cultural de la Cooperación (Av. Corrientes 1543) con entrada libre y gratuita. Y estará formada de charlas introductorias, workshops y un showcase de videojuegos en pleno desarrollo.
Ya pueden seguir al evento en Twitter e Instagram, donde el martes post feriado comenzaremos a dar más detalles, como speakers, apoyos y demás articulaciones.
Los videojuegos argentinos que te perdiste en los otros directos
Además de aparecer 16 videojuegos argentinos en el Latin American Games Showcase, también hubo presencia nacional en otros directos asociados al Summer Game Fest 2024.
Uno de ellos fue Arranger: A Pole-Puzzling Adventure, que fue parte del Day of the Devs de Tim Schafer y que confirmó fecha para el próximo 25 de julio en PC, Mac, PlayStation 5, Switch y Netflix.
La co- producción de los argentinos Nico Recabarren y Tomás Batista (creadores de Ethereal), junto a David Hellman (artista de Braid) y Nick Suttner (productor de Carto), se ve impresionante, y nos pondrá en la piel de Jemma, una inadaptada de un pequeño pueblo en un viaje de autodescubrimiento.
Todo mediante un sistema de puzzles que nos obligará no sólo a mover a nuestro personaje, sino también a todo el mundo que la rodea.
Más detalles en la nota que publicamos esta semana.
Por otro lado, tuvimos a Bogdan's Cross abriendo el Future Games Show. Un videojuego comandado por el argentino Federico Moreno Breser, que desde hace algunos años trabaja en Canadá, pero que en música y SFX tiene el apoyo de Santiago Walsh, que sí vive en el país.
Bogdan's Cross es un juego de acción y aventuras ambientado en la tumultuosa era de las Cruzadas. “Sigue el viaje de Bogdan, un humilde pastorcillo, mientras asciende para convertirse en un legendario caballero templario. Atraviesa paisajes impresionantes, descubre cuentos y misterios ocultos y enfréntate a sombras de duda y desesperación”, afirma la descripción de Steam.
En unos días vamos a tener una nota más completa en la web, pero no queríamos dejar de mencionar un videojuego local con protagonismo en el Summer y mucha pinta.
Por último, tuvimos la sorpresa del nuevo beat em up de los Power Rangers, denominado Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind. Que si bien no se está haciendo específicamente en nuestro país, tiene manos nacionales en su arte.
Los cracks detrás son Leo Cirius y _Fhålk, que están trabajando en el pixel art junto a The Mix Games, y la verdad que lo que se vio es impresionante. No damos más por jugarlo.
Press Over TV
Y como siempre, cerramos con un repaso por lo que la semana para nuestro programas. En este caso, con el especial del sábado, más las ediciones tradicionales de Press Over Podcast y Press Over Show.
Por un lado, estuvo la ya mencionadísima retransmisión del Latin American Games Showcase, donde hicimos una hora de previa:
Luego el martes estrenamos un nuevo Press Over Podcast, en el que repasamos los mejores videojuegos que nos dejó dicho evento:
Y finalmente, anoche hicimos un Press Over Show especial en el que no solo analizamos los mejores anuncios triple A que dejaron todos los directos del Summer. Sino que también recibimos a Lea Caballero, dibujante detrás del manga argentino de Messi. Un lujo total.
Nos vemos en dos semanas. Disfruten de los feriados.